云顶之弈英雄阵容图 元素崛起最新阵容图

时间:2022-8-8 作者:admin

  云顶之奕元素兴起全英豪阵型图 S2新赛季英豪大全:第二赛季更新了很多的新种族:林地,山脉,海洋,极地,沙漠,炼狱,剧毒,钢铁,水晶,电能,风,光,暗 新工作:炼金师,德鲁伊,刺客,狂兵士,剑士等,让我们一同来看看吧~

  s2新英豪阵型大全云顶之弈s2新英豪阵型调配大全

  水晶

  拉克丝

  宝石

  艾希

  蝎子

  沙漠鳄鱼

  沙皇

  轮子妈

  螳螂雷霆拉克丝

  劫

  奥恩

  狗熊极地拉克丝

  奥拉夫

  EZ

  布隆狗熊狼人

  地狱火拉克丝

  安妮

  皎月

  火千珏

  奇亚娜

  婕拉

  火男维鲁斯光拉克丝

  牧魂人

  光剑魔

  狗头

  奶妈

  贾克斯

  光VN

  钢铁拉克丝

  梦魇

  雷克赛

  山脉奇亚娜

  石头人

  岩雀

  海洋拉克丝

  泰坦

  锤石

  球女

  奇亚娜

  吸血鬼

  娜美

  剧毒

  炼金

  老鼠

  蒙多

  大嘴

  影拉克丝

  剑圣

  暗小法

  火千珏

  塞恩

  蚂蚱

  云霄

  拉克丝

  风女

  奇亚娜

  亚索森林拉克丝

  妖姬

  妮蔻

  大树

  翠神

  纠缠大全 新剧毒

  (3)对方针形成损伤后会施加神经毒素作用,方针施法所需的法力值进步50%

  炼狱

  炼狱单位的技术会灼烧方针区域,继续5秒,依据技术损伤形成魔法损伤

  (3)80%的技术损伤

  (6)150%的技术损伤

  (9)250%的技术损伤

  林地

  (3)战役开端时,随机一名林地英豪呼唤出自身的兼顾

  海洋

  一切友军每3秒额定取得法力值

  (2)额定取得10法力值

  (4)额定取得25法力值

  (6)额定取得40法力值

  沙漠

  取得护甲穿透

  (2)取得50%的护甲穿透

  (4)取得90%的护甲穿透

  钢铁

  生命值低于50%时,免疫一切损伤

  (2)继续2秒

  (3)继续3秒

  (4)继续4秒

  电能

  每逢电能单位形成或接受暴击时,会对周围敌人形成损伤

  (2)形成60损伤

  (3)形成200损伤

  (4)形成500损伤

  山脉

  (2)战役开端时,随机一名友军取得一层1500的岩石护盾

  风

  一切友军取得闪避率

  (2)+25%闪避率

  (3)+40%闪避率

  (2)+55%闪避率

  光

  一名光单位逝世后,其他光单位取得攻速,并回复25%的生命值

  (3)取得10%攻速

  (6)取得25%攻速

  (9)取得50%攻速

  暗

  暗英豪在战役开端后会取得一段时间内的损伤进步,这个作用会在参加击杀后改写

  (2)50%损伤进步

  (4)100%损伤进步

  水晶

  水晶英豪从单次进犯或技术中接受的损伤有必定上限

  (2)最多接受100损伤

  (4)最多接受60损伤

  工作:炼金师

  无视单位磕碰,会一向移动

  法师

  施法后有必定几率再次施法:

  (3)50%的几率

  (6)100%的几率

  看护神

  看护神的总护甲进步

  (2)+100%护甲

  (4)+250%护甲

  (6)+400%护甲

  狂兵士

  战役开端时,狂兵士会跳向最近的敌人

  普攻有必定几率形成顺劈,形成100%损伤

  (2)40%的几率

  (4)80%的几率

  掠食者

  (3)对生命值低于25%的敌人直接处决

  呼唤使

  呼唤物继续时间延伸并取得额定生命值

  (3)40%额定生命值

  (6)100%额定生命值

  刺客

  战役开端时,刺客会跳向最远的敌人

  刺客的暴击损伤进步,而且取得额定暴击率

  (3)+10%暴击率 +75%暴击损伤

  (6)+20%暴击率 +150%暴击损伤

  游侠

  每过3秒,游侠有必定几率使他们的攻速翻倍,继续3秒

  (2)25%的几率

  (4)70%的几率

  (6)100%的几率

  剑士

  剑士进行普通进犯时,有40%的几率形成额定冲击

  (2)1次额定冲击

  (4)2次额定冲击

  (6)3次额定冲击

  秘术

  一切友军取得魔抗

  (2)+70魔抗

  (4)+150魔抗

  德鲁伊

  (2)每秒回复40生命值

  化身

  化身英豪在核算种族纠缠时算作2个单位

  新赛季和排位阐明

  《云顶之弈》手游最新各区域的榜首赛季连续完毕。第二赛季会在2周之后的9.23版别开端。

  在新赛季的排位竞赛中,第4名必定不会掉分,第5名必定不会加分。

  稍微降低了许多区域王者和宗师的座位,以使份额适宜。

  韩国、越南、我国:300王者,700宗师。 西欧、北美:200王者,500宗师。 其他区域:50王者,100宗师。

  弗雷尔卓德棋盘皮肤上架

  拉克丝机制介绍

  拉克丝作为传说英豪价值7金币,每局游戏的英豪池里共有10个,对应10种元素各1个。

  拉克丝元素品种包含:

  (3)森林:在战役环节开端时,一名随机的【森林】英豪复制出自身的一个兼顾。 (2/4)水晶:【水晶】英豪从单词进犯或技术中遭到的损伤最大是100/60。

  (2/4)影:【影】元素英豪们会在战役环节开端后的5秒里取得损伤进步50/100%,这个作用会在自身/恣意【影】元素英豪参加击杀后改写。

  (2/3/4)钢铁:【钢铁】英豪们会在生命值被降到50%以下时取得继续2/3/4秒的损伤免疫作用。

  (2/3/4)雷霆:【雷霆】元素英豪们会在形成暴击或遭到暴击时震击邻近的敌人70/250/500损伤。

  (2/3/4)云霄:一切友军有15/20/30%几率闪避敌方的普通进犯。 (2/4/6)极地:极地单位们的普通进犯有20/40/60%几率对方针形成1.5秒的晕眩作用。

  (2/4/6)海洋:一切友军每4秒取得15/30/50法力值。

  (3/6/9)地狱火:【地狱火】元素英豪的技术损伤会焚烧方针脚下的大地,在5秒里继续形成相当于该技术的80/175/275%折前损伤。

  (3/6/9)光:在一位【光】元素英豪阵亡时,一切其他的【光】元素英豪们会取得10/20/35%进犯速度并康复自身25%最大生命值。

  拉克丝的工作是大元素使。当你的备战区或战场区有1个【大元素使】时,将你商铺中的一切其它【大元素使】的元素特质都转化成与该【大元素使】相同。【大元素使】天然生成具有的元素特质在激活纠缠加成时会被核算两次。举例来说,没有其他【水晶】英豪时水晶拉克丝就有(2)水晶特性。需求留意的是,给拉克丝额定特性的配备无法加倍。中文本地化没有做到位。

  拉克丝的技术是终极亮光,引导一条射线,时间短推迟后射出,对途径上的敌人形成500/800/1100损伤,单次技术假如至少击杀了一个敌人,自身回复50法力。

  元素机制介绍每局游戏开端时会从4种元素(山脉、云霄、海洋或地狱火)中随机挑选1种,局面选秀中心的图例便是这种元素。元素经过元素格、奇亚娜的特性和亚龙的特点影响游戏。

  第1个元素格在选秀后呈现,第2个元素格在3-1阶段备战时呈现。站在元素格上的英豪取得对应增益,可是会占用1个配备栏。现已配备了3件配备的英豪放在元素格上不享用作用。同一局游戏中,一切玩家棋盘的元素格完全相同,旋转对称。

  海洋格:在战役环节开端后,这个英豪会具有额定的30法力值。

  地狱火格:在战役环节开端后,这个英豪会具有额定的30%进犯速度。

  云霄格:这个英豪具有额定的20%几率来闪避敌人的普通进犯。

  山脉格:在每个备战环节完毕时,这个英豪会永久地取得30最大生命值。即便脱离山脉格,增益仍然保存。

  每局游戏中奇亚娜和亚龙的特性和游戏开端时决议的元素特点共同。

  英豪特性一览(-)可变:奇亚娜的特性依据本局游戏的元素(山脉、海洋、云霄、地狱火)而定。拉克丝的特性跟从英豪,详细见上。

  (2)山脉:在战役环节开端时,一名随机友军取得一层1500生命值的岩石护盾。

  (3)森林:在战役环节开端时,一名随机的【森林】英豪复制出自身的一个兼顾。

  (3)剧毒:【剧毒】元素英豪们会在形成损伤时施加神经毒素,使方针技术的法力耗费添加50%。

  (2/4)沙漠:减少每个敌人50/90%的护甲。

  (2/4)水晶:【水晶】英豪从单次进犯或技术中遭到的损伤上限100/60。

  (2/4)影:【影】元素英豪们会在战役环节开端后的5秒里取得损伤进步50/100%,这个作用会在自身/恣意【影】元素英豪参加击杀后改写。

  (2/3/4)钢铁:【钢铁】元素英豪们会在生命值被降到50%以下时取得继续2/3/4秒的损伤免疫作用。

  (2/3/4)雷霆:【雷霆】元素英豪们会在形成暴击或遭到暴击时震击邻近的敌人70/250/500损伤。

  (2/3/4)云霄:一切友军有15/20/30%几率闪避敌方的普通进犯。

  (2/4/6)极地:极地单位们的普通进犯有20/40/60%几率对方针形成1.5秒的晕眩作用。

  (2/4/6)海洋:一切友军每4秒取得15/30/50法力值。

  (3/6/9)地狱火:【地狱火】元素英豪的技术损伤会焚烧方针脚下的大地,在5秒里继续形成相当于该技术的80/175/275%折前损伤。

  (3/6/9)光:在一位【光】元素英豪阵亡时,一切其他的【光】元素英豪们会取得10/20/35%进犯速度并康复自身25%最大生命值。

  (1)大元素使:固有:当你的备战区或战场区有1个【大元素使】时,将你商铺中的一切其它【大元素使】的元素特质都转化成与该【大元素使】相同。【大元素使】具有的元素特质在激活纠缠加成时会被核算两次。

  (1)炼金师:固有:【炼金师】会无视磕碰体积而且会不断移动。

  (2)德鲁伊:【德鲁伊】每秒回复40生命值。

  (3)掠食者:【掠食者】们的损伤会马上击杀掉生命值低于25%的方针。

  (2/4)秘术:一切友军取得40/120魔法抗性进步。

  (3/6)呼唤使:呼唤单位会进步40/100%生命值和继续时间。

  (3/6)魔法师:【魔法师】们有50/100%几率进行【两层施法】。

  (3/6)刺客:固有:在战役环节开端时,刺客们会跃至间隔最远的敌人处。刺客们会取得额定75/150%的暴击损伤和10/20%暴击几率。

  (3/6)狂兵士:固有:在战役环节开端时,【狂兵士】会跳向间隔最近的敌人。【狂兵士】们有45/100%几率使他们的进犯射中前方锥形范围内的一切敌方单位。

  (2/4/6)看护神:【看护神】取得125/275/450%护甲。

  (2/4/6)游侠:每过3秒,【游侠】们都有30/60/100%几率来使他们在接下来的3秒内攻速翻倍。

  (2/4/6)剑士:剑士们的每次进犯在射中时有40%几率触发1/2/3次的额定进犯。这些额定的进犯会好像普通进犯相同形成损伤并触发进犯特效。

  配备调整一览配方调整:

  移除:咒骂之刃(反曲之弓+负极大氅)

  新配方:反曲之弓+负极大氅=卢安娜的飓风

  金铲铲+无用大棒=【地狱火】地狱火熔渣

  金铲铲+女神之泪=【魔法师】法师之帽

  金铲铲+锁子甲=【看护神】看护神盔甲

  金铲铲+负极大氅=【光】光之护符

  金铲铲+拳套=【狂兵士】狂兵士之斧

  数值调整:

  金铲铲组成的特性装不再供给双倍特点。

  锁子甲:护甲20改为25。

  负极大氅:魔抗20改为25。

  反曲之弓:攻速加成20%改为15%。

  灭世者的逝世之帽(无用大棒+无用大棒):AP加成50%改为75%。

  巨龙之爪(负极大氅+负极大氅):魔法损伤减免75%改为50%。

  伟人杀手(暴风大剑+反曲之弓):最大生命值5%的实在损伤改为当时生命值8%的物理损伤。

  看护天使(暴风大剑+锁子甲):复生500血改为400血。

  离子火花:实在损伤125改为100。

  卢登的回声:溅射损伤180改为150,每次施法总会收效。

  正义之手(拳套+女神之泪):40%损伤或回复40生命值改为50%损伤或回复50生命值。

  卢安娜的飓风(反曲之弓+负极大氅):额定弹体的损伤从75%改为60%,额定弹体数量严厉等于配备卢安娜的飓风数量,多把飓风不再叠加。

  斯塔提克电刃(反曲之弓+女神之泪):损伤从120改为100。

  窃贼手套(拳套+拳套):进步玩家8级和9级时暂时配备的均匀价值。

  鬼索的暴烈之刃(反曲之弓+无用大棒):每次进犯进犯速度加成:5%改为4%。

  复用型十字弩(拳套+反曲之弓):添加【仅有】特性,每个英豪仅可配备一件。

  他游戏性调整

  战胜回合根底损伤

  第2/3/4/5/6/7大轮分别为2/3/4/5/6/7损伤。

  呼唤物损伤

  呼唤物自身不再直接形成损伤。假如取胜方的呼唤使阵亡但有他的呼唤物存活,该呼唤使会视同存活对战胜玩家形成损伤。

  棋盘巨细

  每位玩家的棋盘从3×7改为4×7,对战时的场所多了2行。

  棋子池巨细

  1费英豪数量:39改为29。 2费英豪数量:26改为22。 3费英豪数量:18改为16。 4费英豪数量:13改为12。 5费英豪数量:坚持10不变。 8级搜搜卡概率

  紫/橙比率:22/8%改为24/6%。

  法力值取得规矩

  进犯加蓝

  1星英豪每次进犯回蓝从6到10改为8。

  2星英豪每次进犯回蓝坚持10。

  3星英豪每次进犯回蓝从10改为12。

  受伤加蓝

  大约降低了15%。

  其他

  十分细微地降低了蓝箱子的金币期望值。

  十分细微地降低了金箱子的金币期望值。

  细微地降低了掉大件的概率。

  炼狱亚龙现在除了坠落1个大件,还有2个白箱子。

  远古巨龙和峡谷前锋除了坠落1个大件,还有1个白箱子和1个蓝箱子。

  一旦在选修中挑选了英豪,小小英豪不再具有磕碰体积。

  特性UI提示晋级 鼠标悬浮在左边特性图标上时,显现含有该特性的英豪的头像和等级信息,已有英豪会高亮显现。

  缝隙修正

  赤色增益和莫雷洛秘典的作用文本正确阐明阻挠80%的医治量。

  修正了3星3费英豪多形成1点玩家损伤的问题。

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