宝可梦剑盾啪嚓海胆技能介绍 啪嚓海胆种族值特性图鉴大全

时间:2022-8-6 作者:admin

  宝可梦剑盾中有许多种心爱的宝可梦们,每个宝可梦的技术种族值和特性都不相同,宝可梦的强度也不相同,接下来刷站网小编编就给我们带来了宝可梦剑盾中的啪嚓海胆的技术及种族值和特性详解,感兴趣的小伙伴们不要错过了哦。

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  啪嚓海胆

  特点

  电

  种族值

  HP值 48

  物攻 101

  物防 95

  特攻 91

  特防 85

  速度 15

  算计 435

  特性

  避雷针/ひらいしん/Lightning Rod

  将电特点的招式吸引到自己身上,不会遭到损伤,而是会进步特攻。

  躲藏特性

  电气制作者/エレキメイカー/Electric Surge

  进场时,会布下电气场所。

  技术表

  习得方法 技术名 特点 威力 类别 PP 射中 No. 描绘

  Lv-1 啄 飞翔 35 物理 35 100 64 用尖利的喙或角刺向对手进行进犯。

  Lv-1 电击 电 40 特别 30 100 84 宣布电流影响对手进行进犯。有时会让对手堕入麻木状况。

  Lv-5 水枪 水 40 特别 25 100 55 向对手猛烈地喷发水流进行进犯。

  Lv-10 充电 电 — 改变 20 — 268 进步下一回合使出的电特点的招式威力。自己的特防也会进步。

  Lv-15 乱击 一般 15 物理 20 85 31 用角或喙刺向对手进行进犯。接连进犯2~5次。

  Lv-20 电光 电 65 物理 20 100 209 让电流掩盖全身,猛撞向对手进行进犯。有时会让对手堕入麻木状况。

  Lv-25 泡沫光线 水 65 特别 20 100 61 向对手猛烈地喷发泡沫进行进犯。有时会下降对手的速度。

  Lv-30 自我再生 一般 — 改变 10 — 105 让细胞再生,然后回复自己最大HP的一半。

  Lv-35 咒骂 鬼魂 — 改变 10 — 174 运用该招式的宝可梦,其特点是鬼魂特点或其他特点时,作用会不相同。

  Lv-40 电气场所 电 — 改变 10 — 604 在5回合内变成电气场所。地上上的宝可梦将无法入睡。电特点的招式威力还会进步。

  Lv-45 毒击 毒 80 物理 20 100 398 用带毒的触手或手臂刺入对手。有时会让对手堕入中毒状况。

  Lv-50 麻麻刺刺 电 80 物理 10 100 716 撞向对手,并宣布强电,使其感到麻麻刺刺的。有时会使对手畏缩。

  Lv-55 点穴 一般 — 改变 30 — 367 经过点穴让身体舒筋活络。大幅进步某1项才能。

  Lv-60 放电 电 80 特别 15 100 435 用耀眼的电击进犯自己周围一切的宝可梦。有时会堕入麻木状况。

  egg 临别礼物 恶 — 改变 10 100 262 尽管会使自己堕入濒死,可是能够大幅下降对手的进犯和特攻。

  egg 突袭 恶 70 物理 5 100 389 能够比对手先进犯。对手使出的招式假如不是进犯招式则会失利。

  TM07 飞弹针 虫 25 物理 20 95 42 向对手发射锐针进行进犯。接连进犯2~5次。

  TM14 电磁波 电 — 改变 20 90 86 向对手宣布弱小的电击,然后让对手堕入麻木状况。

  TM20 自爆 一般 200 物理 5 100 120 引发爆破,进犯自己周围一切的宝可梦。运用后堕入濒死。

  TM21 睡觉 超才能 — 改变 10 — 156 接连睡上2回合。回复自己的悉数HP以及治好一切反常状况。

  TM24 打鼾 一般 50 特别 15 100 173 在自己睡觉时,宣布噪音进行进犯。有时会使对手畏缩。

  TM25 守住 一般 — 改变 10 — 182 彻底抵御对手的进犯。接连使出则简单失利。

  TM31 诱人 一般 — 改变 15 100 213 ♂引诱♀或♀引诱♂,让对手入神。对手将很难使出招式。

  TM33 求雨 水 — 改变 5 — 240 在5回合内一向降雨,然后进步水特点的招式威力。火特点的招式威力则下降。

  TM39 硬撑 一般 70 物理 20 100 263 当自己处于中毒、麻木、灼伤状况时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。

  TM55 盐水 水 65 特别 10 100 362 当对手的HP负伤到一半左右时,招式威力会变成2倍。

  TM57 以眼还眼 恶 50 物理 10 100 371 蓄力进犯。假如能在对手之后进犯,招式的威力会变成2倍。

  TM58 歹意追击 恶 60 物理 10 100 372 假如此回合内对手现已遭到损伤的话,招式威力会变成2倍。

  TM74 毒液冲击 毒 65 特别 10 100 474 将特别的毒液泼向对手。对处于中毒状况的对手,威力会变成2倍。

  TM76 轮唱 一般 60 特别 15 100 496 用歌声进犯对手。伙伴还能够接着使出轮唱招式,威力也会进步。

  TM77 祸不单行 鬼魂 65 特别 10 100 506 接二连三地进行进犯。对处于反常状况的对手给予较大的损伤。

  TM90 电气场所 电 — 改变 10 — 604 在5回合内变成电气场所。地上上的宝可梦将无法入睡。电特点的招式威力还会进步。

  TR03 水炮 水 110 特别 5 80 56 向对手猛烈地喷发很多水流进行进犯。

  TR04 冲浪 水 90 特别 15 100 57 运用大浪进犯自己周围一切的宝可梦。

  TR08 十万伏特 电 90 特别 15 100 85 向对手宣布强力电击进行进犯。有时会让对手堕入麻木状况。

  TR09 打雷 电 110 特别 10 70 87 向对手劈下暴雷进行进犯。有时会让对手堕入麻木状况。

  TR20 替身 一般 — 改变 10 — 164 减少少量自己的HP,制作兼顾。兼顾将成为自己的替身。

  TR21 妙手回春 搏斗 改变 物理 15 100 179 尽心竭力进行进犯。自己的HP越少,招式的威力越大。

  TR23 撒菱 地上 — 改变 20 — 191 在对手的脚下扔撒菱。对替换进场的对手的宝可梦给予损伤。

  TR26 挺住 一般 — 改变 10 — 203 即便遭到进犯,也至少会留下1HP。接连使出则简单失利。

  TR27 呓语 一般 — 改变 10 — 214 从自己已学会的招式中恣意使出1个。只能在自己睡觉时运用。

  TR45 浊流 水 90 特别 10 85 330 向对手喷发污浊的水进行进犯。有时会下降对手的射中率。

  TR54 毒菱 毒 — 改变 20 — 390 在对手的脚下撒毒菱。使对手替换进场的宝可梦中毒。

  TR57 毒击 毒 80 物理 20 100 398 用带毒的触手或手臂刺入对手。有时会让对手堕入中毒状况。

  TR84 热水 水 80 特别 15 100 503 向对手喷发煮得翻滚的开水进行进犯。有时会让对手堕入灼伤状况。

  TR91 毒液圈套 毒 — 改变 20 100 599 将特别的毒液泼向对手。对处于中毒状况的对手,其进犯、特攻和速度都会下降。

  TR95 阴间突刺 恶 80 物理 15 100 675 遭到此招式进犯的对手,会由于阴间般的苦楚,在2回合内,变得无法使出声响类招式。

  TR98 水流裂破 水 85 物理 10 100 710 用水之力气撞向对手进行进犯。有时会下降对手的防护。

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