宝可梦剑盾雪绒蛾技能介绍 雪绒蛾种族值特性图鉴大全

时间:2022-8-5 作者:admin

  宝可梦剑盾中有许多种心爱的宝可梦们,每个宝可梦的技术种族值和特性都不相同,宝可梦的强度也不相同,接下来刷站网小编编就给我们带来了宝可梦剑盾中的雪绒蛾的技术及种族值和特性详解,感兴趣的小伙伴们不要错过了哦。

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  雪绒蛾

  特点

  冰/虫

  种族值

  HP值 70

  物攻 65

  物防 60

  特攻 125

  特防 90

  速度 65

  算计 475

  特性

  鳞粉/りんぷん/Shield Dust

  被鳞粉看护着,不会遭到招式的追加作用影响。

  躲藏特性

  冰鳞粉/こおりのりんぷん/Ice Scales

  因为有冰鳞粉的看护,遭到的特别进犯损伤会折半。

  技术表

  习得方法 技术名 特点 威力 类别 PP 射中 No. 描绘

  Lv-0 冰冻之风 冰 55 特别 15 95 196 将结冰的凉气吹向对手进行进犯。会下降对手的速度。

  Lv-1 冰冻之风 冰 55 特别 15 95 196 将结冰的凉气吹向对手进行进犯。会下降对手的速度。

  Lv-1 细雪 冰 40 特别 25 100 181 将严寒的细雪吹向对手进行进犯。有时会让对手堕入冰冻状况。

  Lv-1 虫之反抗 虫 50 特别 20 100 522 反抗并进犯对手。下降对手的特攻。

  Lv-1 协助 一般 — 改动 20 — 270 协助伙伴。被协助的宝可梦,其招式威力变得比平常大。

  Lv-1 诱人 一般 — 改动 15 100 213 ♂引诱♀或♀引诱♂,让对手入神。对手将很难使出招式。

  Lv-4 麻木粉 草 — 改动 30 75 78 撒出麻木粉,然后让对手堕入麻木状况。

  Lv-8 死缠烂打 虫 20 特别 20 100 611 在4~5回合内死缠烂打地进行进犯。在此期间对手将无法逃走。

  Lv-12 白雾 冰 — 改动 30 — 54 用白雾掩盖身体。在5回合内不会让对手下降自己的才干。

  Lv-16 铲除浓雾 飞翔 — 改动 15 — 432 用强风吹开对手的反射壁或光墙等。也会下降对手的闪避率。

  Lv-21 茸毛舞 飞翔 — 改动 15 100 297 撒出茸毛,笼罩在对手的周围。大幅下降对手的进犯。

  Lv-24 极光束 冰 65 特别 20 100 62 向对手发射虹色光束进行进犯。有时会下降对手的进犯。

  Lv-28 冰雹 冰 — 改动 10 — 258 在5回合内一向降冰雹,除冰特点的宝可梦以外,给予整体宝可梦损伤。

  Lv-32 虫鸣 虫 90 特别 10 100 405 运用振荡宣布音波进行进犯。有时会下降对手的特防。

  Lv-36 极光幕 冰 — 改动 20 — 694 在5回合内削弱物理和特别的损伤。只要冰雹时才干使出。

  Lv-40 暴风雪 冰 110 特别 5 70 59 将激烈的暴风雪刮向对手进行进犯。有时会让对手堕入冰冻状况。

  Lv-44 顺风 飞翔 — 改动 15 — 366 刮起激烈的旋风,在4回合内进步我方全员的速度。

  Lv-48 广域防卫 岩石 — 改动 10 — 469 在1回合内防住击打我方全员的进犯。

  Lv-52 蝶舞 虫 — 改动 20 — 483 轻盈地跳起奥秘而又美丽的舞蹈。进步自己的特攻、特防和速度。

  TM08 损坏光线 一般 150 特别 5 90 63 向对手发射激烈的光线进行进犯。下一回合自己将无法动弹。

  TM09 终极冲击 一般 150 物理 5 90 416 使出自己浑身力气突击对手。下一回合自己将无法动弹。

  TM17 光墙 超才干 — 改动 30 — 113 运用奇特的墙面,在5回合内削弱从对手那里遭到的特别进犯的损伤。

  TM18 反射壁 超才干 — 改动 20 — 115 运用奇特的墙面,在5回合内削弱从对手那里遭到的物理进犯的损伤。

  TM19 奥秘看护 一般 — 改动 25 — 219 在5回合内被奇特的力气看护,然后不会堕入反常状况。

  TM21 睡觉 超才干 — 改动 10 — 156 接连睡上2回合。回复自己的悉数HP以及治好一切反常状况。

  TM24 打鼾 一般 50 特别 15 100 173 在自己睡觉时,宣布噪音进行进犯。有时会使对手畏缩。

  TM25 守住 一般 — 改动 10 — 182 彻底抵御对手的进犯。接连使出则简单失利。

  TM27 冰冻之风 冰 55 特别 15 95 196 将结冰的凉气吹向对手进行进犯。会下降对手的速度。

  TM28 终极汲取 草 75 特别 10 100 202 汲取对手的营养进行进犯。能够回复给予对手损伤的一半HP。

  TM31 诱人 一般 — 改动 15 100 213 ♂引诱♀或♀引诱♂,让对手入神。对手将很难使出招式。

  TM35 冰雹 冰 — 改动 10 — 258 在5回合内一向降冰雹,除冰特点的宝可梦以外,给予整体宝可梦损伤。

  TM39 硬撑 一般 70 物理 20 100 263 当自己处于中毒、麻木、灼伤状况时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。

  TM41 协助 一般 — 改动 20 — 270 协助伙伴。被协助的宝可梦,其招式威力变得比平常大。

  TM44 封印 超才干 — 改动 10 — 286 假如对手有和自己相同的招式,那么只要对手无法运用该招式。

  TM46 气候球 一般 50 特别 10 100 311 依据运用时的气候,招式特点和威力会改动。

  TM51 冰锥 冰 25 物理 30 100 333 向对手发射尖利的冰柱进行进犯。接连进犯2~5次。

  TM56 急速折返 虫 70 物理 20 100 369 在进犯之后急速回来,和后备宝可梦进行替换。

  TM64 雪崩 冰 60 物理 10 100 419 假如遭到对手的招式进犯,就能给予该对手2倍威力的进犯。

  TM76 轮唱 一般 60 特别 15 100 496 用歌声进犯对手。伙伴还能够接着使出轮唱招式,威力也会进步。

  TM78 杂技 飞翔 55 物理 15 100 512 轻盈地进犯对手。自己没有带着道具时,会给予较大的损伤。

  TM95 空气斩 飞翔 75 特别 15 95 403 用连天空也能劈开的空气之刃进行进犯。有时会使对手畏缩。

  TR05 冰冻光束 冰 90 特别 10 100 58 向对手发射冰冻光束进行进犯。有时会让对手堕入冰冻状况。

  TR06 暴风雪 冰 110 特别 5 70 59 将激烈的暴风雪刮向对手进行进犯。有时会让对手堕入冰冻状况。

  TR18 吸血 虫 80 物理 10 100 141 汲取血液进犯对手。能够回复给予对手损伤的一半HP。

  TR20 替身 一般 — 改动 10 — 164 减少少量自己的HP,制作兼顾。兼顾将成为自己的替身。

  TR26 挺住 一般 — 改动 10 — 203 即便遭到进犯,也至少会留下1HP。接连使出则简单失利。

  TR27 呓语 一般 — 改动 10 — 214 从自己已学会的招式中恣意使出1个。只能在自己睡觉时运用。

  TR49 冥想 超才干 — 改动 20 — 347 静心凝思,然后进步自己的特攻和特防。

  TR61 虫鸣 虫 90 特别 10 100 405 运用振荡宣布音波进行进犯。有时会下降对手的特防。

  TR89 暴风 飞翔 110 特别 10 70 542 用激烈的风席卷对手进行进犯。有时会使对手紊乱。

  TR90 嬉闹 妖精 90 物理 10 90 583 与对手嬉闹并进犯。有时会下降对手的进犯。

  TR92 魔法闪烁 妖精 80 特别 10 100 605 向对手发射强光,并给予损伤。

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