宝可梦剑盾诈唬魔技能介绍 诈唬魔种族值特性图鉴大全

时间:2022-7-25 作者:admin

  宝可梦剑盾中有许多种心爱的宝可梦们,每个宝可梦的技术种族值和特性都不相同,宝可梦的强度也不相同,接下来刷站网小编编就给我们带来了宝可梦剑盾中的诈唬魔的技术及种族值和特性详解,感兴趣的小伙伴们不要错过了哦。

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  诈唬魔

  特点

  恶/妖精

  种族值

  HP值 65

  物攻 60

  物防 45

  特攻 75

  特防 55

  速度 70

  算计 370

  特性

  恶作剧之心/いたずらごころ/Prankster

  能够首先使出改变招式。

  特性2

  发觉/おみとおし/Frisk

  进场时,能够发觉对手的持有物。

  躲藏特性

  顺手牵羊/わるいてぐせ/Pickpocket

  盗取接触到自己的对手的道具。

  技术表

  习得方法 技术名 特点 威力 类别 PP 射中 No. 描绘

  Lv-0 假跪真撞 0 0 0 0 0 793 假装垂头认错的姿态,用杂乱的头发进行突刺。进犯必定会射中。

  Lv-1 假跪真撞 0 0 0 0 0 793 假装垂头认错的姿态,用杂乱的头发进行突刺。进犯必定会射中。

  Lv-1 击掌奇袭 一般 40 物理 10 100 252 进行先制进犯,使对手畏缩。要在进场后马上使出才干成功。

  Lv-1 密语 一般 — 改变 20 — 590 和对手进行密语,使其失掉集中力,然后下降对手的特攻。

  Lv-1 咬住 恶 60 物理 25 100 44 用尖利的牙咬住对手进行进犯。有时会使对手畏缩。

  Lv-1 吹捧 恶 — 改变 15 100 260 吹捧对手,使其紊乱。一起还会进步对手的特攻。

  Lv-12 假哭 恶 — 改变 20 100 313 装哭流泪。使对手手足无措,然后大幅下降对手的特防。

  Lv-16 歹意追击 恶 60 物理 10 100 372 假如此回合内对手现已遭到损伤的话,招式威力会变成2倍。

  Lv-20 故弄玄虚 一般 — 改变 15 85 207 激怒对手,使其紊乱。由于愤恨,对手的进犯会大幅进步。

  Lv-24 突袭 恶 70 物理 5 100 389 能够比对手先进犯。对手使出的招式假如不是进犯招式则会失利。

  Lv-28 无理取闹 恶 — 改变 15 100 259 向对手无理取闹,令其不能接连2次使出相同招式。

  Lv-35 恶之动摇 恶 80 特别 15 100 399 从体内宣布充溢歹意的恐惧气场。有时会使对手畏缩。

  Lv-40 狡计 恶 — 改变 20 — 417 策划狡计,激活脑筋。大幅进步自己的特攻。

  Lv-46 嬉闹 妖精 90 物理 10 90 583 与对手嬉闹并进犯。有时会下降对手的进犯。

  Lv-52 诈骗 恶 95 物理 15 100 492 运用对手的力气进行进犯。正和自己战役的对手,其进犯越高,损伤越大。

  TM00 百万吨重拳 一般 80 物理 20 85 5 用充溢力气的拳头进犯对手。

  TM01 百万吨重踢 一般 120 物理 5 75 25 使出力大无穷的重踢踢飞对手进行进犯。

  TM14 电磁波 电 — 改变 20 90 86 向对手宣布弱小的电击,然后让对手堕入麻木状况。

  TM17 光墙 超能力 — 改变 30 — 113 运用奇特的墙面,在5回合内削弱从对手那里遭到的特别进犯的损伤。

  TM18 反射壁 超能力 — 改变 20 — 115 运用奇特的墙面,在5回合内削弱从对手那里遭到的物理进犯的损伤。

  TM21 睡觉 超能力 — 改变 10 — 156 接连睡上2回合。回复自己的悉数HP以及治好一切反常状况。

  TM23 小偷 恶 60 物理 25 100 168 进犯的一起盗取道具。当自己带着道具时,不会去盗取。

  TM24 打鼾 一般 50 特别 15 100 173 在自己睡觉时,宣布噪音进行进犯。有时会使对手畏缩。

  TM25 守住 一般 — 改变 10 — 182 彻底抵御对手的进犯。接连使出则简单失利。

  TM31 诱人 一般 — 改变 15 100 213 ♂引诱♀或♀引诱♂,让对手入神。对手将很难使出招式。

  TM39 硬撑 一般 70 物理 20 100 263 当自己处于中毒、麻木、灼伤状况时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。

  TM42 报复 搏斗 60 物理 10 100 279 假如遭到对手的招式进犯,就能给予对手2倍的损伤。

  TM47 假哭 恶 — 改变 20 100 313 装哭流泪。使对手手足无措,然后大幅下降对手的特防。

  TM58 歹意追击 恶 60 物理 10 100 372 假如此回合内对手现已遭到损伤的话,招式威力会变成2倍。

  TM63 汲取拳 搏斗 75 物理 10 100 409 用拳头汲取对手的力气。能够回复给予对手损伤的一半HP。

  TM65 阴影爪 鬼魂 70 物理 15 100 421 以影子做成的锐爪,劈开对手。简单击中要害。

  TM76 轮唱 一般 60 特别 15 100 496 用歌声进犯对手。伙伴还能够接着使出轮唱招式,威力也会进步。

  TM79 报仇 一般 70 物理 5 100 514 为倒下的伙伴报仇。假如上一回合有伙伴倒下,威力就会进步。

  TM87 汲取之吻 妖精 50 特别 10 100 577 用一个吻汲取对手的HP。回复给予对手损伤的一半以上的HP。

  TR07 踢倒 搏斗 改变 物理 20 100 67 用力踢对手的脚,使其跌倒进行进犯。对手越重,威力越大。

  TR14 挥指 一般 — 改变 10 — 118 挥动手指影响自己的大脑,从一切的招式中恣意使出1个。

  TR18 吸血 虫 80 物理 10 100 141 汲取血液进犯对手。能够回复给予对手损伤的一半HP。

  TR20 替身 一般 — 改变 10 — 164 减少少量自己的HP,制作兼顾。兼顾将成为自己的替身。

  TR26 挺住 一般 — 改变 10 — 203 即便遭到进犯,也至少会留下1HP。接连使出则简单失利。

  TR27 呓语 一般 — 改变 10 — 214 从自己已学会的招式中恣意使出1个。只能在自己睡觉时运用。

  TR35 喧嚷 一般 90 特别 10 100 253 在3回合内用骚乱进犯对手。在此期间谁都不能入睡。

  TR37 寻衅 恶 — 改变 20 100 269 使对手愤恨。在3回合内让对手只能使出给予损伤的招式。

  TR38 戏法 超能力 — 改变 10 100 271 捉住对手的空地,交流自己和对手的持有物。

  TR58 恶之动摇 恶 80 特别 15 100 399 从体内宣布充溢歹意的恐惧气场。有时会使对手畏缩。

  TR68 狡计 恶 — 改变 20 — 417 策划狡计,激活脑筋。大幅进步自己的特攻。

  TR81 诈骗 恶 95 物理 15 100 492 运用对手的力气进行进犯。正和自己战役的对手,其进犯越高,损伤越大。

  TR90 嬉闹 妖精 90 物理 10 90 583 与对手嬉闹并进犯。有时会下降对手的进犯。

  TR92 魔法闪烁 妖精 80 特别 10 100 605 向对手发射强光,并给予损伤。

  TR95 阴间突刺 恶 80 物理 15 100 675 遭到此招式进犯的对手,会由于阴间般的苦楚,在2回合内,变得无法使出声响类招式。

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