宝可梦剑盾中有许多种心爱的宝可梦们,每个宝可梦的技术种族值和特性都不相同,宝可梦的强度也不相同,接下来刷站网小编编就给我们带来了宝可梦剑盾中的戽斗尖梭的技术及种族值和特性详解,感兴趣的小伙伴们不要错过了哦。
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戽斗尖梭
特点
水
种族值
HP值 61
物攻 123
物防 60
特攻 60
特防 50
速度 136
算计 490
特性
悠游自若/すいすい/Swift Swim
下雨气候时,速度会进步。
躲藏特性
螺旋尾鳍/スクリューおびれ/Propeller Tail
能无视具有招引对手招式作用的特性或招式的影响。
技术表
习得方法 技术名 特点 威力 类别 PP 射中 No. 描绘
Lv-1 阴间突刺 恶 80 物理 15 100 675 遭到此招式进犯的对手,会由于阴间般的苦楚,在2回合内,变得无法使出声响类招式。
Lv-1 啄 飞翔 35 物理 35 100 64 用尖利的喙或角刺向对手进行进犯。
Lv-1 水流喷发 水 40 物理 20 100 453 以迅雷不及掩耳之势扑向对手。必定能够先制进犯。
Lv-1 乱击 一般 15 物理 20 85 31 用角或喙刺向对手进行进犯。接连进犯2~5次。
Lv-1 咬住 恶 60 物理 25 100 44 用尖利的牙咬住对手进行进犯。有时会使对手畏缩。
Lv-18 高速移动 超能力 — 改变 30 — 97 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅进步自己的速度。
Lv-24 潜水 水 80 物理 10 100 291 第1回合潜入,第2回合浮上来进行进犯。
Lv-32 磨炼 一般 — 改变 30 — 673 会集精力,下次进犯必定会击中要害。
Lv-40 咬碎 恶 80 物理 15 100 242 用利牙咬碎对手进行进犯。有时会下降对手的防护。
Lv-48 水流裂破 水 85 物理 10 100 710 用水之力气撞向对手进行进犯。有时会下降对手的防护。
Lv-56 捐躯抵触 一般 120 物理 15 100 38 拼命地猛撞向对手进行进犯。自己也会遭到不小的损伤。
TM08 损坏光线 一般 150 特别 5 90 63 向对手发射剧烈的光线进行进犯。下一回合自己将无法动弹。
TM09 终极冲击 一般 150 物理 5 90 416 使出自己浑身力气突击对手。下一回合自己将无法动弹。
TM21 睡觉 超能力 — 改变 10 — 156 接连睡上2回合。回复自己的悉数HP以及治好一切反常状况。
TM24 打鼾 一般 50 特别 15 100 173 在自己睡觉时,宣布噪音进行进犯。有时会使对手畏缩。
TM25 守住 一般 — 改变 10 — 182 彻底抵御对手的进犯。接连使出则简单失利。
TM26 鬼面 一般 — 改变 10 100 184 用恐惧的表情瞪着对手,使其惧怕,然后大幅下降对手的速度。
TM31 诱人 一般 — 改变 15 100 213 ♂引诱♀或♀引诱♂,让对手入神。对手将很难使出招式。
TM33 求雨 水 — 改变 5 — 240 在5回合内一向降雨,然后进步水特点的招式威力。火特点的招式威力则下降。
TM36 潮旋 水 35 特别 15 85 250 将对手困在剧烈的水流旋涡中,在4~5回合内进行进犯。
TM39 硬撑 一般 70 物理 20 100 263 当自己处于中毒、麻木、灼伤状况时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。
TM40 高速星星 一般 60 特别 20 — 129 发射星形的光进犯对手。进犯必定会射中。
TM43 劈瓦 搏斗 75 物理 15 100 280 将手刀猛烈地挥下进犯对手。还能够损坏光墙和反射壁等。
TM45 潜水 水 80 物理 10 100 291 第1回合潜入,第2回合浮上来进行进犯。
TM52 弹跳 飞翔 85 物理 5 85 340 弹跳到高高的空中,第2回合进犯对手。有时会让对手堕入麻木状况。
TM58 歹意追击 恶 60 物理 10 100 372 假如此回合内对手现已遭到损伤的话,招式威力会变成2倍。
TM67 冰冻牙 冰 65 物理 15 95 423 用藏有凉气的牙齿咬住对手。有时会使对手畏缩或堕入冰冻状况。
TM76 轮唱 一般 60 特别 15 100 496 用歌声进犯对手。伙伴还能够接着使出轮唱招式,威力也会进步。
TR03 水炮 水 110 特别 5 80 56 向对手猛烈地喷发很多水流进行进犯。
TR04 冲浪 水 90 特别 15 100 57 运用大浪进犯自己周围一切的宝可梦。
TR12 高速移动 超能力 — 改变 30 — 97 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅进步自己的速度。
TR13 聚气 一般 — 改变 30 — 116 深深地吸口气,会集精力。自己的进犯会变得简单击中要害。
TR16 攀瀑 水 80 物理 15 100 127 以惊人的气势扑向对手。有时会使对手畏缩。
TR20 替身 一般 — 改变 10 — 164 减少少量自己的HP,制作兼顾。兼顾将成为自己的替身。
TR26 挺住 一般 — 改变 10 — 203 即便遭到进犯,也至少会留下1HP。接连使出则简单失利。
TR27 呓语 一般 — 改变 10 — 214 从自己已学会的招式中恣意使出1个。只能在自己睡觉时运用。
TR32 咬碎 恶 80 物理 15 100 242 用利牙咬碎对手进行进犯。有时会下降对手的防护。
TR53 近身战 搏斗 120 物理 5 100 370 抛弃看护,向对手的怀里突击。自己的防护和特防会下降。
TR57 毒击 毒 80 物理 20 100 398 用带毒的触手或手臂刺入对手。有时会让对手堕入中毒状况。
TR84 热水 水 80 特别 15 100 503 向对手喷发煮得翻滚的开水进行进犯。有时会让对手堕入灼伤状况。
TR87 直冲钻 地上 80 物理 10 95 529 像钢钻相同,一边旋转身体一边碰击对手。简单击中要害。
TR95 阴间突刺 恶 80 物理 15 100 675 遭到此招式进犯的对手,会由于阴间般的苦楚,在2回合内,变得无法使出声响类招式。
TR97 精力之牙 超能力 85 物理 10 100 706 运用精力力气咬住对手进行进犯。还能够损坏光墙和反射壁等。
TR98 水流裂破 水 85 物理 10 100 710 用水之力气撞向对手进行进犯。有时会下降对手的防护。